約 3,002,636 件
https://w.atwiki.jp/techxinvestment/pages/17.html
おすすめ参考文献 ワンピース
https://w.atwiki.jp/youkaidaigassen/pages/25.html
おすすめ強力キャラ こちらは、リセマラのページとは別にリーダーとして強力な、またはPTに入れると強力な妖怪をご紹介します。フレンド申請や、ガチャを引く際に少しでも参考になれば幸いです。 おすすめrare2キャラ 影女 rare2風属性の体力タイプ。ソロステージでドロップしコイン16枚で極にできる手軽さを持ちつつ、最終体力が13000程度になる。加えて、移動速度超速いを持ち、必要妖力も安いので、高ランクステージでの壁役にもなりうるポテンシャルのある謎のキャラ。 お歯黒べったり rare2水属性の妖力タイプ。レア度相応のステータスの低さは壊滅的だが、移動速度超速いタイプである。その安さと速さで敵の隙間に延々と入り込んでは蒸発する健気な壁役なのである。 おすすめrare3キャラ 煙々羅 rare3の火属性体力タイプ。rare3でありながら範囲攻撃持ち、そしてなにより優秀なスキルを持った謎の優遇をされているキャラクター。リーダースキルは体力タイプの攻撃力アップ、必殺技は攻撃、攻撃頻度、移動速度を全て上げるバフスキル。しかもスキル発動時間が酒呑童子系の半分なので、スキルを溜める時間がなく城が破壊されるようなステージで役に立つ。 朧車 rare3の地属性妖力タイプ。移動速度がとにかく速い。移動速度超速いの妖力タイプは、前線が押される前に敵の隙間に入り込めるので体力タイプがいない場合での壁役にぴったり。進化先のあるかまいたち共々、ソロステージで落ちるので集めるのも楽。 おすすめrare4キャラ 塵塚怪王 rare4の風属性体力タイプ。rare4の体力組の中では最も高い体力、そして範囲攻撃を持つ。文車妖姫共々、地味に射程があるせいで壁役としては微妙ではあるが、少しでも火力を求めるなら選択肢に入る壁役。 茨木童子 体力組よりもう一体、rare4の火属性体力タイプ。体力組の中で最も高い移動速度、そして射程が最も短い。壁役においては敵に接近しないと話にならないので、三体の中では最も実用的な壁キャラ。必殺技も攻撃アップと、体力組では優秀な方。 がしゃどくろ(鈴鹿御前) rare4の地属性標準タイプ。(1/24現在)双方ともガチャ限定キャラではあるが、範囲持ちである。このゲームでは基本的に優先して単体攻撃を採用するメリットがないので、範囲攻撃というだけで強みになりうる。特に、鈴鹿御前は短時間ながら凍結スキル、標準タイプの攻撃を上げるリーダースキル持ちと有用。下手なrare5よりこちらで始めた方が楽かも。 提灯お岩 rare4の火属性妖力タイプ。イベントドロップキャラで、重さが20、体力も4800とまさに吹けば飛ぶようなキャラな上、攻撃頻度も超遅いタイプだが、なんと攻撃も4800ある。加えて範囲持ちであり、安さも合わさり一発限りの爆弾感覚で投げつける使用法になる。ステージによっては攻撃できず終わることもあるほど射程が短いので、無敵系のスキルと合わせると良いだろう。 おすすめrare5キャラ 座敷童子 最初期のイベントで登場した天属性、標準タイプのキャラクター。高ステ範囲、強スキル、かわいいと三拍子揃った性能で、案内より戦闘の方が向いている。必殺技は敵吹き飛ばし+味方の移動速度強化+生産コスト半減と強い要素しかない。雪女が凍結させた敵を吹き飛ばし、城ごと破壊するコンボが極めて強力。ステも高く範囲持ちでは及第点の射程範囲、イベント産の為極も多く、適当に連れて行くだけで強いガチャ限もびっくりの妖怪である。 酒呑童子 ガチャ限の水属性、妖力タイプのキャラクター。犬夜叉にいそうなその見た目とは裏腹に、味方を全て無敵にし攻撃力を上げるという他と比べるとなんかもうよくわからないスキルを持つ。スキルのチャージもそれなりに早く、とりあえず撃っておけば劣勢は優勢になり優勢の時に使うと城が壊れる。場所を選ばないスキルにステータスも強力なので、リセマラではおすすめ。 ぬらりひょん(新春玉藻) ガチャ限の風属性(新春玉藻は期間限定ガチャ、天属性)、攻撃タイプのキャラクター。範囲攻撃持ちで、とにかく射程が長い。ぬらりひょんはノックバックも強く、ある程度覚醒したぬらりひょんを後衛においておくととても心強い。リーダーとしては別段弱いスキルという訳ではないのだが、他に強力なスキル持ちがいる場合は優先する程ではない。覚醒前提だが、第二のリセマラ候補。 土蜘蛛 コイン交換(~1/31)限定キャラの地属性、攻撃タイプのキャラクター。移動速度や射程範囲などのステータスはぬらりひょんに劣り、スキルも特に強力な訳ではないのだが、コストが低く、誰でも手に入る高射程範囲持ちというのがとても魅力的なキャラ。コインが余っているならとりあえず交換しておいて損はないだろう。
https://w.atwiki.jp/persona2batsu/pages/22.html
|召喚|相性|突然変異|帰還|ステータス|成長タイプ|おすすめペルソナ| おすすめペルソナ ペルソナは全163種類 おすすめペルソナLV2恋人ピクシー LV12杯マツオサマ LV12星キンナラ LV13太陽スーリヤ LV16魔術師テング LV16杖ホテイ LV20月パリカー LV20愚者サルトビサスケ LV22死神ヘル LV23法王ウマヤドノオウジ LV31月マイア・改 LV37皇帝バール LV38星ヘーニル LV40金貨ペリ LV44正義グンダリミョウオウ LV48審判アールマティ LV52皇帝インドラ LV59正義ビシャモンテン LV62世界ウロボロス LV71女教皇ラクシュミ LV73月ナンナル LV73太陽ヴィローシャナ LV77運命ギョクコウジョウテイ LV85戦車シヴァ LV2恋人ピクシー 低レベルペルソナの代表のような存在だが、意外と所持しているスキルは粒揃い。特にこのレベルでメギドを持っているのは驚異。初期ペルソナより使えるスキルが揃っているので、ベルベットルームへ行けるようになったらすぐに乗り換えてもいいかもしれない。 成長タイプが特殊でMAXまで育てると運が99に到達する、また技も意外と伸びる。運が99まで上がる事に目をつけて、懸賞応募時・カジノなどの際に舞耶に降魔させると意外に儲けられる。 後述のLV12杯マツオサマに変身可能。 LV12杯マツオサマ 最初からマハアクアを使用できる。低レベルのペルソナでリフレッシュリングを持っているのは異例。森本病院や空の科学館などで水撃系が弱点の悪魔が多い割には、このレベル帯で使えるペルソナが少ないため意外と貴重な存在。 水の壁がゾディアックボスで役に立つ。 LV2~LV11のペルソナの変身で召喚可能(LV2恋人ピクシー辺りで狙うのが吉) LV12星キンナラ 戦闘力はさほどでも無いが、トラフーリを持つのでいざという時に便利(特にHARDモード)。ランクMAXにして魔晶変化させると「開扉のカード」を貰える。他のペルソナにもトラフーリを移植可能に。ちなみに、開扉のカードは地図報酬だと手に入らないため早い段階で登録しておくと後々楽になる。 [トラフーリ → 闇系魔法]で発動する「ワンダーストーリー」は敵を逃亡させるが、お金だけはしっかりGETできるインチキ合体スキル。 LV13太陽スーリヤ マハラギ、マハガルと序盤では貴重なマハ~系スキルを2種類持つ。短期成長タイプのおかげで成長も早い。アギラオ、ガルーラ(変異習得スキル)と中威力魔法も2種類あるので序盤のダメージリソースとしても便利。旋回速弾もこのレベル帯では貴重な全体物理攻撃。 レベルアップボーナスは速+1。速の上がりにくい克哉と良相性なので、弱点の補強にもなる。 LV16魔術師テング 所持スキル・大気の壁により、序盤の難所であろうGOLDにて活躍する。このレベル帯で属性全体攻撃のキラーウインド(変異習得スキル)を使える貴重なペルソナ。疾風、万能、利剣乱舞と合体スキル要員にもなる。 後述するLV16杖ホテイに変身可能、エストマ狙いならさっさと変身してしまっていいかもしれない。 LV16杖ホテイ エストマを最速習得するペルソナ。序盤に用意しておけば、終盤まで快適なプレイが約束される。変身ペルソナに共通して言えることだが、成長タイプが優秀であり能力がよく伸びる。 LVアップボーナスは技+1。全員降魔可能であるので、ボーナス要員としても優秀。 LV20月パリカー マハガルーラが使えるだけでなく、剣撃以外全ての物理攻撃を無効化する耐性が魅力。森本病院で多少無理をしてでも召喚しておくと海底遺跡まで重宝するペルソナになる。 電撃属性をスキルカードで習得させるとよい。 LV20愚者サルトビサスケ マハアクア&マハマグナスを所持と、このレベル帯でマハ~を2系統持つのは貴重。成長が早く、全員相性最高なのも良い。旋回速弾を含め投具属性のスキルを3つ持っているため物理攻撃もこなせる。変異習得スキルでメディアを習得するのでサブの回復要員にも。 魔晶変化である逃げるがカチンコは実質無限トラフーリなのでHARDモードに限らず大活躍する。 難点は愚者のカードの入手難度が高い事。1周目だと早期召喚は中々難しい。 LV22死神ヘル とにかく所持魔法が豊富で、火炎・疾風・地変・氷結・核熱・闇と実に6属性もの魔法を使用可能。合体スキル要員に。上記6属性に加えて、変異習得スキルとしてアシッドレイン(水撃属性)まで習得するので、実質7属性を使用可能。 スキルカードを使って使用可能属性を増やすとなお便利、万能属性か電撃属性がおすすめ。 パオフゥと相性最高なので、突然変異が起こりやすいのもポイント。 LV23法王ウマヤドノオウジ スキルはディアラマ・エストマくらいしか見る物がないが、特筆すべきはその耐性。飛具・投具反射なので中盤のボス戦でも地味に重宝する。 こちらも電撃属性をスキルカードで習得させたい。 LV31月マイア・改 GOLDクリア直後から入手可能。舞耶専用だが、この段階でマハアクエスとメディラマを持つのは破格。GOLDボス戦後の選択肢で「うららが羨ましい」と答えるとマイアからの変身フラグが立つ。後は頑張って合体スキルを使おう。 GOLDクリア直後に変身させればパラメーターの引き上げにもなる。 LV37皇帝バール 最速でメギドラを習得し、リカームとメディラマも習得するなど攻守に万能なペルソナ。ブリザードブレス、アシッドレインといった全体攻撃も習得し、変異習得スキルは光子砲と魔法に耐性のある敵にも死角なし。 相性最高は南条君だけなので、エリールートだと突然変異を少々起こしにくい。 LV38星ヘーニル 飛具属性を反射し、ジオンガを所持するので廃工場・日輪丸・南条ルート海底遺跡ボスに有効。他にも疾風系魔法と一文字斬りを所持するので、汎用性はそこそこ。 また、変身後はLV40金貨ペリになるので早々と変身させるのもよし。 LV40金貨ペリ 技が高く、最速でマハラギダインとジオダインも習得する上にディアラハン、リフレッシュリングと回復能力にも長けているペルソナ。エストマ(変異習得スキル)を習得するので地図製作にも便利。 LV37~LV40のペルソナからの変身で召喚可能。 LV44正義グンダリミョウオウ 非変身ペルソナでは最速でマハラギダイン(変異習得スキル)を習得する。メギドラ、旋回速弾と物理、魔法両方で全体攻撃を習得し、ヒートウェイブも習得するため合体スキル要員にも。魔晶変化がメギドラカードなので他のペルソナに移植も。 克哉と相性がよく、速がよく上がるので低くなりがちな克哉にはうってつけ。 LV48審判アールマティ アギダイン、ブフダインと2属性のダイン系が使えメギドラも習得するなど魔法攻撃に長けている。メディラマを習得するので回復役としても便利。体当たり、電光石火と2つ戦技属性を習得するので物理攻撃もこなせる。 エリー向け。なお、アールマティを降魔しているとアエーシェマとペルソナトークが始まってしまうため海底遺跡の宝物庫の話を聞くことが出来なくなってしまう。 LV52皇帝インドラ ジオ系魔法に加え、ラクカジャを習得するため、南条ルート海底遺跡ボスにて活躍が期待できる。更にはマハガルダインに利剣乱舞と、合体スキル要員としても優秀。特に利剣乱舞は魔法の効かないウェイトリーを複数攻撃できる。 ネックはレベルが多少高いところ。しかしながら、アエーシュマさんにかまけていればLV47はすぐかもしれない。 魔晶変化はソーマ×10。使う気がないならさっさと売ってしまってもいい。 LV59正義ビシャモンテン マハラギダイン、利剣乱舞、ヒートウェイブ、グラダインと合体スキル要員として優秀。ほぼLV44正義グンダリミョウオウの上位互換。マハムドにアルファブラスタ(変異習得スキル)を習得するので、闇と光までカバーできる器用さ。 マテリアルカードは岩戸山後にカジノで交換できるようになる(15,000枚)。 LV62世界ウロボロス ヒエロスグリュペインの固定ダメージが強力。(ウロボロスなら最大496ダメージ)光属性無効の敵には即死効果付きの戦技「串刺し」が便利。 力がよく伸び、技が低くなりがちな克哉と良相性。 LV71女教皇ラクシュミ メディアラハン(変異習得スキル)、サマリカームとトップレベルの回復能力を持つが、何よりも勇奮の舞(使用対象の与ダメージ2倍)を使えるのが大きい。反面攻撃スキルはザンダインだけと脆弱なので、何かしらスキルカードで追加しておかないとキツい。 マテリアルカードは岩戸山後にカジノで交換できるようになる(18,000枚)。魔晶変化はLV86皇帝ヴィシュヌのマテリアルカード「アヴァターラ」。 LV73月ナンナル 4属性マハ~ダインにメディアラハンまで使える万能ペルソナ。変異習得スキルとしてトラフーリまで習得する。召喚にマテリアルカードが必要なのがネックか。必要なマテリアルカードは、LV51月ツクヨミの魔晶変化。 このクラスのペルソナの中だと最大火力に欠ける感もあるので、できればメギド系を追加しておきたい。 LV73太陽ヴィローシャナ 刹那五月雨撃、デッドリーバーン、ヒエロスグリュペイン(変異習得スキル)と強力な全体攻撃を3つも持ち、フレイダインも使えるため合体スキルの起点になる。同名の敵を倒してマテリアルカードを入手する必要がある。魔晶変化はアカシックリングだが、正直帰還させるのはもったいない。 達哉と相性最高のペルソナでは実質最強かもしれない。 LV77運命ギョクコウジョウテイ テトラジャと慈愛の祈りを持つ高LVのペルソナ。テトラジャで強力な闇属性攻撃を防ぎ、慈愛の祈りでマハ~カジャ系を発動できる。終盤のボスのお供に。 反面、攻撃性能は少々貧弱。光の裁きを習得するものの、終盤は光属性無効の敵が多い。高天烈風弾も威力不足気味。奮発してメギドラオン辺りをつけてみるのも悪くはない。 LV85戦車シヴァ マテリアルカード「マキシテンペスト」が必要だが相変わらず頼れるペルソナ。耐性の良さもそうだが、特筆すべきは変異習得スキル「プララヤ」。剣撃が効く相手ならボス以外を必ず即死させられるのが魅力。 エクストラダンジョンで舞耶1人になる状況に備え召喚しておくとかなり楽になる。 上へ
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/2010.html
おすすめモジュール設定 概要 Future Tone Version Bより追加。 モジュールを「おすすめモジュール設定」とすることで、楽曲毎に指定されたモジュールでプレイできる。 指定されたモジュールを購入していなくてもプレイ可能。 「おすすめモジュール設定」使用時は、モジュールの変更やカスタマイズの変更は不可。 楽曲選択時にSTARTボタンを押すことで、「おすすめモジュール設定」・「楽曲共通設定」・「楽曲別設定」を切り替え可能。 ゲストプレイ時は、「おすすめモジュール設定」と各キャラのデフォルトモジュールを使用する「オリジナル設定」を切り替え可能。 DIVA.NETからは、楽曲別設定をしていない楽曲のモジュールを「おすすめモジュール」と「楽曲共通モジュール」のどちらにするか切り替え設定ができる。 楽曲毎のおすすめモジュール 2016/04/27までの230曲。曲名五十音順。 ※付きの楽曲は固有PVのため、モジュールはPVには反映されないが、モジュール関係のレコードには反映される。 曲名 モジュール1 モジュール2 モジュール3 愛言葉 おさんぽスタイル - - アウト オブ エデン 鏡音レン アペンド 鏡音リン アペンド - アカツキアライヴァル アバンガード サクセサー - ACUTE ギルティ イノセント アムール アゲアゲアゲイン アゲアゲアゲイン - - アドレサンス アドレサンスプリンセス アドレサンスナイト - あなたの歌姫 初音ミク - - Absolunote ホワイトワンピース - - AFTER BURNER BBオペレーター - - 数多の舞 -Dance of many- ミコ - - 雨のちSweet*Drops 初音ミク - - ありふれたせかいせいふく ありふれミク - - アンハッピーリフレイン アジテーション バッドボーイ ジェネラル Ievan Polkka 初音ミク - - Yellow イエロー - - Equation+** EoEスタイル - - Innocence エンジェル - - いのちの歌 初音ミク - - イヤイヤ星人 巡音ルカ 華 VFスーツ - erase or zero イレイザー オリジネイター - いろは唄 陽炎 - - インタビュア インタビュア ルカ - - Weekender Girl パンジー - - 嘘つきベティ 鏡音リン リアクター - 歌に形はないけれど チロル チロル - 裏表ラバーズ コンフリクト コンフリクト - え?あぁ、そう。 紫揚羽 - - えれくとりっく・えんじぇぅ 初音ミク - - エレクトロサチュレイタ 初音ミク - - エンヴィキャットウォーク シャノワール - - オオカミガール チャイナ - - ODDS&ENDS ハートビート - - おはヨーデル (Oha-Yo-del!!) みくずきん - - on the rocks スカーレット オンザロック - 鏡音八八花合戦 鏡音リン 雨 鏡音レン 凰月 - 片想いサンバ(NORMAL) チャイナ - - 片想いサンバ(HARD・EXTREME・EX EXTREME) スクール - - 神曲 ホーリーゴッデス - - 唐傘さんが通る 鏡音レン 浴衣スタイル - - からくりピエロ リグレット マリオネット - カラフル×セクシィ フェアリーマカロン セクシープディング - カラフル×メロディ カラフルドロップ チアフルキャンディ - カンタレラ クラシック ノーブル - ぎずも インタビュア ミク - - キップル・インダストリー 初音ミク - - キミに 初音ミク 理系少女 生徒会執行部 キャットフード ピエレッタ - - 巨大少女 ジャー★ジ - - 偶像無線(Game edit) カイト ジェネラル AS - クローバー・クラブ みくずきん - - Glory 3usi9 ナナイロライン シャイニー - 恋色病棟 スペイシーナース - - 恋スルVOC@LOID 初音ミク - - 恋ノート//// スクール - - 恋は戦争 初音ミク - - 荒野と森と魔法の歌 初音ミク - - 金の聖夜霜雪に朽ちて 初音ミク - - ココロ 鏡音リン - - ※Gothic and Loneliness ~I m the very DIVA~ 鏡音リン - - こちら、幸福安心委員会です。 サイレン - - こっち向いて Baby ナチュラル - - ※孤独の果て 鏡音リン - - 孤独の果て -extend edition- ブラックスター ブルームーン - 壊セ壊セ ブレイジング - - さあ、どっち? アシンメトリーL アシンメトリーR - サイハテ サイハテミク - - サウンド 初音ミク - - soundless voice シエル ソレイユ - 桜ノ雨 スクール - - saturation 初音ミク - - Sadistic.Music∞Factory わがまま工場長 - - サマーアイドル 初音ミク みずたまビキニ 鏡音リン しましまビキニ - サヨナラ・グッバイ(EASY・NORMAL) ハツネミク - - サヨナラ・グッバイ(HARD・EXTREME・EX EXTREME) 初音ミク - - 39 初音ミク - - サンドリヨン プランセス・ブランシュ プランス・ブラン - The secret garden 初音ミク - - shake it! Trip The Light Fantastic Poppin Delight Bebop Knave ジェミニ アシンメトリーR アシンメトリーL - ZIGG-ZAGG(NORMAL) 初音ミク - - ZIGG-ZAGG(HARD・EXTREME・EX EXTREME) スター - - システマティック・ラヴ スターヴォイス - - Just Be Friends シフォンワンピース - - ジュゲムシーケンサー 初音ミク 蝶 - - 白い雪のプリンセスは 初音ミク - - 深海シティアンダーグラウンド アシンメトリーR アシンメトリーL - 深海少女 深海少女 - - SING&SMILE Cheerful ミク Cheerful リン Cheerful メイコ SYMPHONIC DIVE - DIVA edit - ギャラクシー - - スイートマジック マジックシェフ - - Sweet Devil ハニーウィップ - - スキキライ 夢見るパンダ 恋するシロクマ - StargazeR 初音ミク - - Star Story 初音ミク - - Starduster ホワイト・イヴ - - Starlite★Lydian 初音ミク - - Stay with me ノエル・ルージュ - - ステップフォワード ソリチュード ピエレッタ - ストロボナイツ 初音ミク - - スノーマン ダイヤモンドダスト - - SPiCa -39 s Giving Day Edition- オービット - - ※slump 初音ミク - - 積乱雲グラフィティ シャイニー - - 千年の独奏歌 (DIVA edit) スミレ - - ※千本桜 初音ミク - - 千本桜 -F edition- 壱ノ桜・桜花 - - そいやっさぁ!! 鏡音レン 鏡音リン - So much loving you★ -DIVA Edit- フェアリー ナチュラル - その一秒スローモーション 初音ミク - - DYE エターナルホワイト - - タイムマシン サマーメモリー - - タイムリミット 初音ミク - - 多重未来のカルテット -Quartet Theme- ギャラクシー - - ダブルラリアット 巡音ルカ - - Change me スカーレット - - 番凩 紅葉 時雨 - 月向うまでのトラベル 鏡音リン Future Style 鏡音レン - Dear ホワイトワンピース - - Dear cocoa girls 初音ミク スイムウェア - - DECORATOR オレンジブロッサム - - Tell Your World リンケージ - - テレカクシ思春期 テレカクシパーカー 黄色 - - 天樂 鏡音リン 桜月 - - デンパラダイム 初音ミク 初音ミク - どういうことなの!? 理系少女 - - 東京テディベア シザーズ - - どうしてこうなった P-スタイルFB - - 透明水彩 初音ミク - - Dreaming Leaf -ユメミルコトノハ- 初音ミク - - トリコロール・エア・ライン CA 初音ミク CA 鏡音リン CA 巡音ルカ トリノコシティ ソリチュード - - ナイト・オブ・ライト カイト ホワイトブレザー ホワイトドレス - ナイトメア☆パーティーナイト(EASY・NORMAL) ギャラクシー - - ナイトメア☆パーティーナイト(HARD・EXTREME・EX EXTREME) ミコ - - Knife ヒマワリ 月光アゲハ アヤサキ 那由他の彼方まで ブルームーン ブラックスター - なりすましゲンガー フェイカー ライアー - 二次元ドリームフィーバー ディメンション - - 二息歩行 ブレス・ユー - - Nyanyanyanyanyanyanya! ねこねこケープ - - ネガポジ*コンティニューズ Hello, Good night. - - ネコミミアーカイブ 初音ミク 蝶 - - ねこみみスイッチ 初音ミク - - ネトゲ廃人シュプレヒコール 初音ミク フォニュエールスタイル - No Logic ロジカリスト - - Nostalogic ブルークリスタル - - ハイスクール Days - DIVA EDIT ハツネミク - - ハイハハイニ レクイエム - - ハジメテノオト スピリチュアル - - 初めての恋が終わる時 パウダー - - はじめまして地球人さん スチャラカハツネ - - パズル パッチワーク - - Packaged 初音ミク - - 初音ミクの激唱 ∞ - - 初音ミクの消失 初音ミク - - ハト 初音ミク - - 花舞月詠譚 巡音ルカ 華 - - Pane dhiria クラシック - - パラジクロロベンゼン ストレンジダーク - - 巴里映画少女 ゴシック カイト ホワイトブレザー - Palette サイレンス - - *ハロー、プラネット。(I.M.PLSE-EDIT) Hello world. - - Hello, Worker リクルーター - - PIANO*GIRL PIANO*GIRL - - ひねくれ者 初音ミク - - 秘密警察 堕悪天使 - - 天鵞絨アラベスク 初音ミク - - ※ピンクムーン 初音ミク - - Far Away 初音ミク - - Fire◎Flower スターマイン 鏡音レン SW ボクサー 鏡音リン しましまビキニ ファインダー(DSLR remix - re edit) パウダー - - フキゲンワルツ 初音ミク - - ふたりで。 おさんぽスタイル - - ブラックゴールド ハードロック - - Blackjack テンプテーション - - ブラックノートに溺れさせて ピエレッタ - - ブラック★ロックシューター 初音ミク - - ※フランシスカ 鏡音リン - - FREELY TOMORROW スターヴォイス - - break;down ピンクポップス AS - - Promise 鏡音リン キュート 初音ミク キュート - from Y to Y 初音ミク - - ペリコ・スペースシッパー パイレーツ - - VOiCE -DIVA MIX- エールダンジュ エールダンジュ - 崩壊歌姫 -disruptive diva-(NORMAL) 初音ミク - - 崩壊歌姫 -disruptive diva-(HARD・EXTREME・EX EXTREME) ゴシック - - 忘却心中 ローレライ - - Holy Star -2010 DIVA mix- 初音ミク - - 星屑ユートピア 巡音ルカ 魔女っ娘Style - - ほしをつくるひと 鏡音レン - - ぽっぴっぽー 初音ミク - - ほんとは分かってる 初音ミク 初音ミク スイムウェアS - マージナル 初音ミク - - 迷子ライフ リアクター 鏡音リン - magnet 初音ミク 蝶 巡音ルカ 華 - Magical Sound Shower 初音ミク - - マスターオブパペッツ ノーブル 巡音ルカ - 右肩の蝶 パンキッシュ - - 右肩の蝶 -39 s Giving Day Edition- 鏡音レン 鏡音リン - みくみく菌にご注意♪ 初音ミク - - みくみくにしてあげる♪【してやんよ】 初音ミク - - ミラクルペイント マジシャン - - moon 初音ミク - - 結んで開いて羅刹と骸 ラセツトムクロ - - 迷的サイバネティックス 巡音ルカ - - MEGANE ゆるふわコーデ - - メテオ メテオライト - - メランコリック メランコリー - - メルト 初音ミク V3 - - Mellow Yellow ホイッスル メイコ 咲音メイコ melody... フェイ・イェン スタイル - - 妄想スケッチ 初音ミク 妄想ガール - - モノクロ∞ブルースカイ ディープスカイ - - ※悠久-Song of Eternity-DIVAMIX- 初音ミク - - 指切り 花詞 華車 - 夢喰い白黒バク トリッカー - - 夢の続き 初音ミク - - ゆめゆめ ドリーマー - - LIKE THE WIND レーシングリン2010ver. レーシングルカ2010ver. - Last Night, Good Night 初音ミク - - ラブリスト更新中? 初音ミク - - リモコン トランスミッター レシーバー - リンちゃんなう! リンちゃん愛し隊1号 リンちゃん愛し隊2号 - リンリンシグナル -Append Mix- 鏡音リン アペンド 鏡音レン アペンド - ルカルカ★ナイトフィーバー サイバーネイション - - ルシッドドリーミング ナチュラル - - ※Leia 巡音ルカ - - ローリンガール 回転少女 - - 1/6 -out of the gravity- out of the gravity - - Rosary Pale クラシック - - 炉心融解 リアクター - - ロミオとシンデレラ ヴィンテージドレス - - WORLD S END UMBRELLA メモリア - - ワールズエンド・ダンスホール -Live Dance Edition- コンフリクト 巡音ルカ コンフリクト - ワールドイズマイン シュープリーム - - おすすめモジュールが変更された楽曲 以下の楽曲は、途中でおすすめモジュール設定が変更された。 変更後は変更前の組み合わせをおすすめモジュールとして使用することは不可。 曲名 ポジション 変更前のモジュール 変更後のモジュール 変更時期 カンタレラ ボーカル2 ヴィンテージドレス ノーブル 2016/02/26 深海シティアンダーグラウンド ボーカル1 スタイリッシュエナジーR アシンメトリーR ゲスト1 スタイリッシュエナジーL アシンメトリーL ステップフォワード ボーカル1 回転少女 ソリチュード Dear cocoa girls ボーカル1 初音ミク 初音ミク スイムウェア 巴里映画少女 ゲスト1 カイト カイト ホワイトブレザー メルト ボーカル1 初音ミク 初音ミク V3 ワールドイズマイン ボーカル1 初音ミク シュープリーム 2016/04/27 コメント おすすめモジュールのページを作成しました。曲順はDIVA.NETより五十音順です。設定が変更された楽曲も確認できたのでまとめておきました。間違い等あれば編集お願いします。 -- (名無しさん) 2016-02-26 21 56 06 ↑お疲れ様です。作成ありがとうございます -- (名無しさん) 2016-02-26 23 56 45 深海シティアンダーグラウンドのおすすめモジュールも変更されていたのを確認したので追記・修正しました。 -- (名無しさん) 2016-02-29 21 32 48 明日からシュープリームさんが追加されるが、ワールドイズマインのおすすめモジュールに変わるのだろうか。 -- (名無しさん) 2016-03-31 18 33 10 4月追加楽曲のおすすめモジュールを追加しました。ワールドイズマインのおすすめモジュールがシュープリームに変更されていたので適用しました。昨日確認した時は変わっていなかったはずですので本日変更されたと思われます。 -- (名無しさん) 2016-04-27 21 07 11 勝手に思っているだけだけど、 翠玉、紅玉が明日から来るけど、 ワールドエンド男子ホールのおすすめもコンフリクトから変わるのかな…? -- (麻里亜) 2016-05-26 01 49 56 , -- (名無しさん) 2016-05-26 01 57 40 ↑ミスです。 27日以降に です -- (名無しさん) 2016-05-26 01 58 13 こう見ると「初音ミク」の乱用が酷いな…。手抜きもまじってるんじゃないかと疑ってしまうよ。 -- (名無しさん) 2016-11-09 20 58 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mgsurvive/pages/110.html
目次 概要の見方 クリア目的・手軽クリア目的すぎーた式 レスキュー 編集用コメント 更新日時 2021/12/14 ロードアウトにおいて唯一の正解はありません。 万能・完璧は存在しないので、下記は参考にしながら独自にアレンジすると良いでしょう。 自分にピッタリなロードアウトが見つかるかもしれません。 ロードアウト募集中です。 思い思いのロードアウトを持ち寄って、それぞれの意見を共有しましょう。 概要の見方 難度 使いこなす難しさ 護衛 護衛への適正。通常の敵やトラッカーを素早く処理する能力 運搬 運搬への適正。スタミナや自衛の能力 対象 ロードアウトを適用できるミッション コンセプト ロードアウトの構想、一言コメント クリア目的・手軽クリア目的 すぎーた式 レスキュー 難度 護衛 運搬 大型 対象 コンセプト 考案者 中級 ◎ ◎ 〇 NORMAL~EX ? すぎーた?(こまつな代筆(勝手に書いた)) + ... サブクラス スカウト アクティブ パッシブ(重要→任意) ステルス迷彩 スカベンジャー フォックスウォーク END DEX 武器 武器 弾 ポーチ/矢筒 任意 BAMBETOV + GRIM ?/32 ?/60 + ?/60 WU S324LB + GRIM ?/18 ?/? 任意 防具 頭 任意 胴 任意、7.62(SP)ポーチx2、.44ポーチ 腕 任意 脚 任意 サバイバル装備 ガジェットL ガジェットR 大型ディスクポーチ 中型ディスクポーチ サバイバルバッグ系 ガジェット 有刺鉄線フェンス 6/6 マシンガンタレット 2/3 デコイ 20/20 オイルトラップ 6/6(任意) アクティブデコイ (任意)(大型ポーチが無い人向け) 指向性地雷 2/6(Forsaken Ruinsのみ) 持ち込み素材/消耗品 馬系グリル(スタミナ回復) 3~ 馬系スープ or 燻製(スプリント速度) 3~ 馬系蒸し焼き(スタミナ軽減) 3~ 運用 大型 GRIM砂 運搬 デコイ、WU 護衛 デコイ、GRIM砂 デトネイターから確定で弾薬箱が手に入るので、弾薬は少し空けておき、剥ぎ取り動作も1回だけなのでスティーリングスタブ無しでも大丈夫です。 クローラーに対しては有刺鉄線フェンスが有効です。 モーターは出現場所にタレットを設置しましょう。 運搬 補助採掘起動後、カロン隊員が落ちてくるまで時間があるので、その間に食事バフをかけておきましょう。 敵が立ちふさがる前に、デコイで誘導しましょう。 予防は治療に勝ります。 デコイで誘導できなかった敵やトラッカーなど、どうしようもない相手はリボルバーで処理しましょう。 運搬者に限り、URAGANのようなショットガンも有効です。 護衛 運搬者への誤射を想定し、爆発物、ショットガン、炎上系は封印します。 進路を塞ぐ敵、トラッカーを優先で処理しましょう。 リカバリー時など、敵が群がっている場合はRPAもおすすめです(byこまつな)。 何らかの原因で運搬者が運搬不能になった時の交代を想定して、護衛時も食事バフを使うのは好手です。 編集用コメント このコメント欄は情報提供・誤字・脱字等の指摘用です。 wikiの編集が苦手な方は、以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 コメントを投稿する際は、以下の点を確認して下さい 編集に関わらない内容のコメント・質問・雑談は一律して削除されます。Wiki運営に関しては管理メニュー、質問・雑談等はDiscordにてお願いします。 投稿の前に、一度コメントログや、バージョンアップ直後はパッチノートにも目を通し、既に同じ内容が載っていないか確認して下さい。 投稿されているコメントへの返信の際は、返信したいコメント横の○にチェックを入れて返信して下さい。 + クリックで展開 名前
https://w.atwiki.jp/starrain/pages/17.html
「弘法筆を選ばず」 この言葉は3筆の一人弘法のことを指し、「上手い人は環境を選ばない」という意味でもあります。 では、うまくない人は?→環境を整えれば強くなれます。 正直、いい筆を使えば綺麗な字も書きやすく、プロに近づくことができます。 よって、今回はいい筆=強武器について書きたいと思います。 今回は初心者武器と強武器は分けて書きたいと思います。 初心者武器とは・・・・ 武器の特徴が偏ってなく、低階級で買える、敵を倒せるかどうかを別にして誰もが使いやすいと思える武器を指します。 初心者おすすめ武器 M4A1 Mk.3 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 実銃データ 使用弾薬 5.56x45mm NATO弾 M16A2の後継銃としてデビュー軽量化されており非常に取り回しやすい。 AVA情報 30発装填、連射力は可もなく不可もなく 威力は非常に弱い 一見するととても弱い武器に見えるがこの武器の特徴は 反動の少なさ、ブレなさ、である 30発全てクリック押しっぱなしであってもレティクルがあまり開かず、集弾率が良い。 使用弾薬は5.56mm弾なので相手を倒すのにはかなり打ち込まなければいけないが、相手にレティクルをあわせ続けることが出来れば集弾がいいので全弾当たりやすい ヘッドショットはよく耐えることが多いがそのまま狙い続ければ2.3発目もヘッドに行きやすい。 何しろこの武器は 集弾率が良い 初心者におすすめする理由は、 初弾を外してもレティクルが開かないのでそのまま狙い続けられる。 チームプレイが多いFPSではたとえ自分が倒せなくても相手にダメージを与え仲間に次を渡すことができる。 この武器で相手をよく倒せるようになってきたらAIM力が上がっており、他の武器の練習にもなっている。 注意として 威力が低いので相手と距離が離れているとダメージが与えにくい(距離減衰) 爆破で使うには多少の立ち回りも必要(直線が長い場所で戦わないなど) mk2とmk3の差はかなりあるのでmk3推奨!! 強武器について 強武器とは・・・ 特徴があり、相手にとって脅威になりやすい武器 強武器 OTs-14 Groza imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 実銃データ AVAで使われているのはVSSと同じ9×39mm弾 グレネードランチャーが付いているのが有名だがこの武器は異なる。(マスター的には打てなくてもいいからGPをつけて欲しかった) AVA情報 20発装填、 連射力は可もなく不可もなく 威力は特別なので下記参照 威力35と一見威力は低い部類だが、 この武器は 防弾服貫通が存在する AVAで言う防弾はHP消費の代わりにAP値(アーマポイント)というものが減ることを指す。 主に通常武器ではAP値が多く減りHPが少し減ることが多いのだが、 この武器はHPが優先的に減りAP値を残した状態で敵を倒すことができる。 ヘッドショットに関しては貫通のため、ある程度距離があっても1発で倒すことができる。 強武器としておすすめする点は 防弾服貫通はとても優秀で3~5発で倒せることが多い 反動もそこまで大きくない サプレッサー付きで隠密に行動できる さて、お気づきの方もいるかも知れないが、この武器は日数で購入するとひよこから買える。 でも、初心者武器としておすすめしない点は少し欠点があるからだ。 次のような点がある 反動に横ブレがあり、ある程度距離があるとゆびきりなどの技術が必要になる。 うち漏れが多いうちは20発だと弾切れを起こしやすい。 独特のリロードタイミングが必要になる。 以上の点がおすすめできない理由である。 FG42 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 実銃データ 正式名ラインメタルFG42自動小銃 使用弾薬7.92mm×57ライフル弾 ナチス・ドイツの軽量の機関銃を求めていた降下猟兵用によって提案された。 ARとMGの間のLMGの軽量化を目指したのだがマズルフラッシュが大きい、1m弱の銃に横付け弾倉は安定しない、 威力が中途半端な出来になってしまった、等の欠陥があり約7000挺ほどしか作られなかった。 AVA情報 20発装填 威力はAVARM武器の中屈指の高威力 カスタムはAVAのwiki→→→カスタム例 を参照
https://w.atwiki.jp/modernwarfare2/pages/58.html
47*編集者の方へ 初心者向けか中級者向けか、前衛か後衛か等も明記し、常に「現状のオン対戦状況に需要に対応できる」物を記述してください。 原則、自分が書いたものは自分で修正削除を行うなど責任をもつこと。 現状、「MW2」の新規ユーザーがどれくらいいるのか、さらにその人たちの何割が当サイトを見ているのか、を考えた内容、構成にしなければならず、初心者向けカスタムはとにかく簡潔に要点を、その他おすすめカスタムは複数あってもいいですが、中級者以上向けとして、具体的に戦略的な内容の記載が原則です。肥大化(要点が見えず、だらだらと書かれたもの)を防ぐことで可読性向上につながります。 編集の際に省ける言葉は省くようにお願いします。「カスタムクラス」→「カスタム」 初心者向けアサルトライフル サブマシンガン 軽機関銃 スナイパーライフル スナイパーカスタム 対空装備 ZDS2周年記念装備 中・上級向けカスタム中級者QSできない人向けSRカスタム ファベーラ民兵カスタム 暴徒鎮圧隊カスタム マクミラン先生カスタム(完全隠密) S&D用ほぼ隠密カスタム 拠点防衛装備 全距離対応アタッカー 中・上級者向けガチARカスタム サポート特化型ガチARカスタム 市街地向けガチSMGカスタム スナイパー 省エネ? 中・上級者向けガチSRカスタム QSを確実に当てたい人クラス 中級者~上級者M16室内戦型カスタム 変態クラス初期変態 M240変態 盾変態 マラシャブルカスタム ジャベリン厨 D.E.縛り デフォルトクラス考察グレネーダー 第一偵察隊 監視兵 スナイパー 暴徒鎮圧隊 初心者向け アサルトライフル メイン M4A1 サブ SPAS-12 装備 セムテックス 特殊手榴弾 スタン Perk1 早業 Perk2 ストッピングパワー Perk3 照準安定 初期から使える。M4は威力低めだが使い勝手がいい。フルオートでも殆どブレず、指きりなら遠距離にも対応可能。低威力のARだと 接近戦時に何発も要るが、SGならほぼ一撃。室内や狭い所ではSGで戦う事。ただし持ち替えながら前進は禁物。パーク1の早業で リロード時間を短縮できる。ドミネ行きたいならマラソンで。パーク2のストパで銃の威力上昇。パーク3の照準で不意の遭遇戦闘に対応。 サブマシンガン メイン MP5K サブ USP.45 装備 セムテ 特殊 スタン Perk1 マラソン Perk2 ストパ Perk3 照準 初期から使える。至近距離では高火力だが遠距離での性能は劣悪な為、マラソンで移動速度を活かし常に接近戦に持ち込む事。 ある程度の距離までは腰だめでも当たる。弾切れが早い為、弾が切れたら即時HGに切り替える。 軽機関銃 メイン RPD/グリップ推奨 サブ AT4-HS 装備 セムテ 特殊 スタン Perk1 早業 Perk2 ストパ Perk3 照準 初期から使用できる。持ち前の高火力で全距離2発で倒せる。グリップを付けると反動が減り、中遠距離で安定する。接近を許しても 弾幕と照準で対応。過信は禁物。建物等に敵が立て籠もっていたらAT4を。ストパプロならUAVなどアッと言う間に墜とせるし、 ハリアー・攻撃ヘリ程度であればAT4一発とRPD何発かで墜とせる。Stingerが無いならこれでチームに貢献。 スナイパーライフル メイン Barret.50cal サブ PP2000 装備 セムテ 特殊 スタン Perk1 早業 Perk2 ストパ Perk3 照準 初期から使用できる。即死部位の広いBarretで一撃必殺を狙う。SRは扱いが難しいが、コツを掴めば初心者でも活躍できるはず。 第一に見つからない事が重要。無闇に動き回るなど論外。視認されにくい箇所を覚えよう。敵を発見したらまず止まってしゃがみ、 画面中央に捉え、スコープを覗き息を止める。そして当たり判定の大きい胴体を撃つ。無理にHSは狙わない方が良い。この銃は セミオートだが反動が強く、連射するのは禁物。外しても慌てずに狙い直す。 スナイパーカスタム メイン Barrett.50cal/サーマル(心拍センサー) サブ M9/デュアル(SPAS-12/拡張マガジン) 装備 クレイモア 特殊 フラッシュ Perk1 早業 Perk2 ストッピングパワー Perk3 照準安定 デススト ファイナルスタンド 定点防衛用。クレイモアで背後をカバーし敵の進路を制限する。 即死部位が最も広いBarrett+ストッピングパワーでワンショットキルを狙う。 スコープを覗くまで時間がかかるので早業プロがあると心強い。 接近戦は持ち替えの速いM9デュアル+照準安定で対応。 屋内に入る前にこまめに持ち替える人ならSPAS-12も良い。 対空装備 メイン UMP45/サプレッサー サブ スティンガー 装備 セムテックス 特殊 スモーク Perk1 早業 Perk2 冷血 Perk3 ニンジャ デススト 対航空機カスタム。スティンガーを入手したら是非とも作っておきたい。 今回は敵の航空機の性能が向上していて放置すると大被害になりがち。 敵が航空機を呼んだらサッとこれに切り替え対処。 早業はスティンガーの遅いリロードを補う 冷血は敵航空機や自動機銃から攻撃されなくなる他、プレイヤーが操縦する物にも有効で、敵味方の区別がつかなくなる。 (近くに冷血でない味方が居れば巻き込まれるので注意が必要) スティンガーを撃つ前にスモークで姿を隠せば敵からキルされにくくなる。 ZDS2周年記念装備 メイン M4A1/レッドドットサイト サブ USP.45/タクナイもしくはFMJ 装備 フラグ 特殊手榴弾 スタン Perk1 早業 Perk2 ストッピングパワー Perk3 照準安定 デスストリーク 鎮痛剤 ZDS誕生2周年を記念して作られたカスタム。 低階級でも作成が可能でレッドドットを用いる事で初心者でも標的を狙いやすくなっており, USPを装備することで前線でM4の弾が切れてしまった場合でも咄嗟の応戦が可能となる。 因みにキルストは[3.UAV][5.プレデターミサイル][7.ハリアー空爆]である。 中・上級向けカスタム 中級者QSできない人向けSRカスタム メイン barrett.50cal/サーマルスコープ サブ pp2000/サプレッサー 装備品 クレイモア 特殊手榴弾 スタンorスモーク Perk 1 スカベンジャーor早業 Perk 2 ストッピングパワー Perk 3 照準安定 デススト 巻き添え タイトルではあんなこと言ってるがQSできても十分使える。 基本スカベンジャーで 遠距離ならbarrett.50cal 近距離ならpp2000か早業でQS QSができるならサブをハンドガンにして弾切れにそなえてもよろし。 うまくいくと10~20KILL ~5DEATHくらいになることも barrettは最初から出てる武器なのでプレステージ直後でもサーマルとか以外はつかえる ただ遠距離武器のSRで近距離戦はきついから人によってはサーマル出すのがめんどいかも 始まった直後に一回pp2000出して安全装置?を外しておこう ファベーラ民兵カスタム プライマリ FAL(M16A4かRPD) /グレランかマスターキー(ショットガン)かレットドット系(ACOGおすすめ) セカンダリ RPG7 /なし 装備品 フラグ 特殊手榴弾 フラッシュバン Perk 1 早業 Perk 2 ストッピングパワー Perk 3 コマンドー 実は初心者向きだがFALやM16が出る頃には中級者位にはなってるだろう…ということで中級者向けカスタムに |立ち回り|まずRPGを打ち切ってARで突撃 RPD(RPGではない。最初から出てるLMGのこと。)を使うなら味方の後方支援や芋りや角待ち RPGで自爆テロとかもできる。相手にストレスを溜めさせて判断力を低下させられる 真の民兵wwを目指すならM16は使ってはならない 暴徒鎮圧隊カスタム メイン ライオットシールド サブ .44 Magnum/タクティカルナイフ 装備品 C4or投げナイフ 特殊手榴弾 スタン Perk 1 スカベンジャー Perk 2 デンジャークローズorハードライン Perk 3 コマンドー デススト 巻き添え 敵の注意を引き付ける前衛。 隙あらばスタン→C4を狙う。 倒し切れなかった場合、スタン+タックルで追撃、または一旦引いて補給しよう。 C4やスタンのダメージと合わせ、タックル1発で倒せる事が多い。 C4の代わりに投げナイフ+ハードラインも可。 マクミラン先生カスタム(完全隠密) メイン M21/サプ+心拍 サブ USP.45/サプ+タクナイ 装備 C4 特殊 スモーク Perk1 装飾プロ Perk2 冷血プロ Perk3 プロニンジャ 長文だが、銃の用途等詳細を明記している為ご了承頂きたい。一目でわかる隠密カスタムで極一部の人達が好んで使っている。 (以下S Dに特化) 攻撃時は心拍で索敵しつつ前進、スモークで目くらまし又は陽動し敵陣の奥深くに入り込み、一気に殲滅・爆弾を設置する 隠密スタイル。従来の狙撃手とは違い、M21の連射力を殲滅力に変換、マッチ前半でマップ半分を制圧し勝利確定、な事もある (制圧=敵を全滅 ではなく 制圧=要所確保)。状況によるが速攻も有効。 防衛時は、マップ半分でキャンプし敵の動きを味方に知らせよう。自分がいる建物の要所に味方のクレイモアがあれば重要な建物1つ と周辺を安全に防衛可能。クレイモアを突破し敵が攻めて来てもスモークでトンズラできる。C4を壁に仕掛け建物から飛び降り、 スイッチポンで敵部隊がC4で壊滅、なんて映画みたいになる事も。味方のスタイルに合わせ前衛に加わる事もあるが、最大の潜伏・ 索敵能力を誇る最終防衛ラインと言える為、キル稼ぎに出て前半で犬死には論外。敵が射撃可能な位置に居ても撃たない方が良い 場合もある。ニンジャが周辺に居るかもしれない。 C4は壁越しに投げたり、爆弾とセットで仕掛け、敵が解除しようとしたら起爆。フラッシュやスタンでC4を起爆出来ない時は即刻 起爆ボタンを押しとく方が良い(例:起爆できねぇ!→とりあえずポン!→死亡→敵が解除を始め勝利の雄叫び→終わり頃に爆発し逆転 というのはよくある)。 接近戦時、基本は足音で敵の動きを察知、タクナイで倒す。HG発砲は最終手段。弾の補充は不可能な為、短時間勝負のS Dが有効。 状況を読んで対応できるスキルと経験が無ければ只の空気。フレパーティでは、その制圧力で司令塔に。心拍・サプ・C4・スモークで 複数人の暗殺に成功した際の優越感を体感して頂きたい。これは装飾M21・タクナイ・スモーク・C4・パークの全てが相乗効果を 持つ究極の隠密前衛狙撃手カスタム。中・上級者向けとして自信をもって紹介する。何やら2月辺りからM21が増えているがこの カスタムの類ではない。さらに前衛に特化するなら早業サプがオススメ。 S&D用ほぼ隠密カスタム メイン WA2000/サプ+心拍 サブ USP.45/サプ+タクナイ 装備 C4 特殊 スモーク Perk1 装飾プロ Perk2 ストパプロ Perk3 ニンジャプロ 上の完全隠密カスタムと同じような扱いかたをするカスタム。上と比べステルス性と連射力で劣るが、即死範囲が広いので狙った相手を逃しにくい。遠距離の相手や頭だけ出ている相手に対しては特に有効。アンロックが早いのもウリ。 拠点防衛装備 メイン 軽機関銃 /グリップ&サーマル サブ SPAS-12/拡マガ&FMJ 装備 クレイモアかC4 特殊 スモーク Perk1 装飾プロ Perk2 ストパプロ Perk3 照準プロ 主にドミネやS Dで効果を発揮。ドミネなら旗、サーチなら目標にトラップを仕掛ける。敵が来そうな所にスモークを投げサーマルで 狙撃という戦術がドミネでは非常に有効。S Dなら、スモークを投げサーマル目標にトラップを仕掛け、クレイモアなら 自動で爆発、C4なら設置されたらスイッチポン。TDMやFFAにはオススメしない。 全距離対応アタッカー メイン M16/ホロ+FMJ サブ M93R/デュアル+FMJ 装備 フラグorセムテ 特殊 スタン Perk1 広いMAP・裏取りはマラソン、それ以外は装飾銃でFMJも装備 Perk2 ストパプロ Perk3 ラストスタンド アタッカー向け、各種モードに対応。M16の3点・ホロ・ストパの組み合わせで全距離に対処。不意の遭遇戦は腰だめで、中遠距離は ホロで狙撃。UAV・CUAVはストパプロなら20発程度で破壊可能。FAMASでなくM16を使う訳は、ホロによる精度上昇、リロードや 切替の時間がFAMASに比べ短いので、早業が無くてもリロードが早かったり、サブと使い分けやすい。屋内・狭所ではM93Rで対応。 先制されてもラススタで反撃出来るので確実な撃破が可能。 中・上級者向けガチARカスタム メイン SCAR-H/拡マガ セカンダリ M9/タクナイorAT4 装備品 セムテorC4 特殊手榴弾 スタンorフラッシュ Perk 1 スカベン(プロ) Perk 2 ストパ(プロ) Perk 3 コマンドーorプロニン デススト ファイナルスタンド 的確なリロードタイミングを掴める中級者以上が使えばどのポジション・どのルールでも貴方の活躍を保証するカスタム。SCARのオールラウンダー性は言わずもがな、拡マガで装弾数をカバー。サブはM9タクナイで臨時隠密プレイにも対応し、AT4ならトーチカに立てこもる敵や先制マルチキルも狙える。ハリアーにも一発かまし、SCARで簡単に撃墜出来る。さらにスカベンにより補給も可能。 唯一の弱点はSCARのリロードが若干長いことだが、早業よりスカベンを推奨したい。 サポート特化型ガチARカスタム メイン タボール+任意のアタッチメント サブ AT4-HS 装備品 クレイモア 特殊手榴弾 スタンorフラッシュ Perk1 スカベンジャー Perk2 ストパor冷血 Perk3 標準安定 デススト 巻き添え 主にTDMやドミネで効果を発揮。TAVORは元々威力40のためにPark2の自由度が高く、更に 連射力が同威力のSCARやAKよりも高い為、接近戦がそれらよりも強力である。またAT4で 篭っているスナイパーや軽機関銃を倒したりUAVを打ち落とすことができる。敵ハリアーは1発では 打ち落とせないものの、AT4を当てた後にTAVORで10発前後撃つと破壊できる。 運が良ければ、適当に設置したクレイモアがキルを稼いでくれる、かもしれない。 市街地向けガチSMGカスタム プライマリ vector /ラピットファイア セカンダリ 44.magnum /タクティカルナイフorデュアル 装備品 投げナイフorセムテックス 特殊手榴弾 スタン Perk 1 スカベンorマラソン Perk 2 ストパ Perk 3 お好み(スクランは非推奨) デススト お好み 開幕で第一戦闘区域地点にSMGの機動力を生かして走りこもう。 vectorラピットファイアにスカベンジャーは必須と言われているが、サブ・装備・キルストリーク(選択にもよるが)をフル活用し、しっかり当てていけば無しでもうまくいく。 ただ、マラソンでむやみに走っていると一番の強み、遭遇戦で撃ち負けることが多くなるので気をつけよう。 弾切れについてだがHG特有の高速切り替えでしとめることができる。 1番ベストな遭遇戦の弾切れ対処は最寄の室内に走りこみ、あいての死角に入った瞬間がいいが、あまりに状況が限られてくるので立ち→伏せ→切り替えなど色々な工夫をしてどんなとき、どうすれば相手が驚くか・対処しづらいかを体で覚えてしまおう。 ただ、いくら精度がいいとはいえ自然系の広いマップではエイムアシストが弱かったり中距離で弾切れでの遭遇戦が多くなり44.magnumの個性も生きてこなくなるので使うのならスカベンジャーはやはり必須だ。 あくまで市街地特化型であることを頭の片隅に置いていただきたい。 スナイパー 省エネ? メイン Intervention/FMJ サブ DE/タクナイ 装備 セムテックス 特殊 スタン Perk1 早業 Perk2 ストッピングパワー Perk3 ラストスタンド デススト 巻き添え 使いこなせば敵のキル数は増えないのに自分のキル数は増える、まさに省エネ (デス数、比率は悪くなる) 凸砂かDEタクナイで突っ込む 死んだら敵が近い場合なるべくラススタでDE使って殺す ダメでも(殺しても)死ぬ前にセムテックスで自殺して殺されなかったことにしよう キルストは基本自由だがUAV ケアパッケージ エマージェンシーエアドロップ でサポート役に回るか プレデター ハリアー AC130 でキル数を稼ぐ あるいは ハリアー AC130 戦術爆撃 で勝負を決めよう 中・上級者向けガチSRカスタム メイン Intervention/FMJ セカンダリ .44 Magnum /Akimbo 装備品 投げナイフ 特殊手榴弾 スタンorフラッシュ Perk 1 早業(プロ) Perk 2 ストパ(プロ) Perk 3 照準安定(プロ) デススト 鎮痛剤 王道中の王道、一撃必殺SRカスタム。凸ることが前提なので近距離以外はInterventionで。慣れれば近距離でもいける。待ってるのは性に合わない人向け、SRで前に出ようぜ! QSを確実に当てたい人クラス メイン Intervention/拡張マガジン、FMJ セカンダリ .44 Magnum /デュアル、FMJ 装備品 投げナイフ 特殊手榴弾 スタン Perk 1 装飾銃(プロ) Perk 2 ストパ(プロ) Perk 3 照準安定(プロ) デススト ラストスタンド 早業ありのクイックショットがエイムをあわせる時間が短く、なかなか当たらないという人用。スコープを覗く時間を使い無理やり相手にエイムをあわせる。なれれば超遠距離でも当てれるようになる!早業でクイックショットが完璧という人は無視してくださいww 中級者~上級者M16室内戦型カスタム メイン M16 /サプ+マスターキー サブ USP /サプ+デュアル 装備品 セムテックス 特殊手榴弾 フラッシュ Perk 1 装飾銃 Perk 2 ストパ Perk 3 照準安定 M16使いたいが室内戦や近距離が苦手という人のためのカスタム。まず、部屋に敵がいると分かったらマスターキーショットガンに 変えて、フラッシュを投げて突入しショットガンでミンチにしてやる。他にもサプレッサーで後ろから攻め、ショットガンで一気に 殲滅するという方法もあるが完全な隠密カスタムではないので過信は禁物。逆に自分が部屋にいて、敵が大勢で攻めてきたときは ショットガンのポンプアクションに隙があるので、USPデュアルで対処する。 基本は、ショットガンで突入ということになるが、 慣れてくればアイアンサイトだけでもM16があてられるようになるので、室内以外でも近距離や中距離なら十分に活躍できる。 サプをホロサイトにして遠距離対応もアリ。敵のUAVが出ているときはへたに動きまわらないこと。 変態クラス 初期変態 メイン MP5kサーマル サブ ワンマン 装備 マーカー 特殊 スモーク Perk1 ワンマン Perk2 デンクロ Perk3 スクラン 変態したいけどF2000やM240まで長ぇよ!掘るぞ!って人向けのやや変態カスタム。真の変態には遠く及ばないがガチ装備からすれば 十分に使い辛い。元々反動の強いMP5kにサーマルで更なる跳躍、そしてゆったりとしたエイムを。SMGにHGは欠かせないのに ワンマンがそれを封じる。この銃にマーカーやスモークは良い組み合わせとは言えない、結果補充した所で有用な物は入らない。 爆発物が入ってないのにデンクロは変態の基本だ。キルストの調整(UAV・CUAV・EMP)も忘れない事。その反動で 近距離以外は辛い為接近戦にせざるを得ないがスクランが貴方の接近を盛大にお知らせする。 M240変態 メイン M240サーマルサプ サブ M9サプ 装備 マーカー 特殊 スモーク Perk1 装飾銃 Perk2 デンクロ Perk3 スクラン F2000サーマルを凌駕するよく訓練された変態のカスタム。威力30固定で反動強めのM240、それにサーマルとサプを付け極限まで 低能銃にコーディネート。サーマルの効果は皆の知っての通り。M240にはサプバグがあり、サプ付きでもレーダーに写る。それでも LMG補正により威力が20に下がり全距離で5発必要。まさにどうしようもない。M9もM240と同じ境遇でサプ付きでもレーダーに映ってしまう。 元々短い射程が更に半減。2つ目には何も付けないのが変態のセオリー。 盾変態 メイン 盾 サブ ワンマン 装備 フラグかブラスト 特殊 スモーク Perk1 ワンマン Perk2 ストパ Perk3 照準かスクラン M240サーマルサプをも超越する究極の変態カスタム。盾にはスタンが必須なのにそれを欠く時点で既に変態。サブがワンマンで 埋まる上、装備のせいで盾キャンも出来ない。ブラストにすると攻撃手段がキャンセル不可能な盾のみとなる。盾にスモークは 劣悪の相性と言って良い。更に全てのパークが無意味な為、変態度に拍車が掛かる。使った所で無意味なワンマン、銃器が一切無いのに ストパ、盾には無意味な照準や敵に存在を主張するスクラン。これでガチバトルのフラグトップを獲ったなら君はもはや変態の神だ。 マラシャブルカスタム メイン Intervention/ACOG+サプ サブ M9/サプ 装備 マーカー 特殊 スモーク Perk1 装飾銃 Perk2 デンクロ Perk3 スクラン 盾変態を超越しているかもしれない変態装備。マラシャブルが愛用しているとの噂。サブは飾りなので使わない。ボルトSRにサプをつけて一撃死を非常に困難に、しかもボルトSRなので連射が遅い。ACOGでSRの売り「狙撃」を捨てる。まさしく マラシャブル の名にふさわしい変態装備だ。これを使いこなせればマラシャブルと対等になれるだろう・・・ ジャベリン厨 メイン 盾 サブ ジャベリン 装備品 C4 特殊手榴弾 スモーク Perk 1 スカベンジャー Perk 2 危険察知 Perk 3 ラストスタンド このクラスはジャベリンだけを使いたいと言う人用クラス。盾でジャベリン発射までの時間を稼ぎスカベンジャーで補給、スカベンジャーが無い時はC4で自爆したりラストスタンド時に敵のキルに入らない様に自爆する。危険察知で少しでもキルできるように戦う。 もし、このクラスが使えるようになれば敵に甚大な被害をもたらせるだろう! D.E.縛り メイン SR /任意のアタッチメント サブ D.E./FMJ(タクティカルナイフにすれば反動が小さくなるとする噂もある) 装備 セムテックス 特殊 スタン Perk1 スカベンジャープロ Perk2 ストパプロ Perk3 照準プロ D.E.が大好きな同士たちのためのクラスだ。その反動のために遠距離にいたり、上の階の敵は完全に捨てているものの、 狙うことが出来ればセムテックスで対処していこう。エイム時には相手の股間を狙うようにすれば、その大きな反動を利用して ヘッドショットになることも多々ある。武器紹介の備考にもあるが、連射をすればある程度同じ場所に弾が飛んでいくので、 3~4発ずつ撃っていきたいところ。また、拡張マガジンがないため、一回に撃てる最大数が7はつと少なく、 1対多を苦手とするので、その状況に遭遇したら戦術的撤退を行うべし。このクラスはマッチ数を重ねれば重ねるほど、 上手くなっていくのが分かって大変面白い。 使いこなすことが出来れば、それはもはや変態ではなくて、立派な 中・上級向けカスタムなのだ! ▲上へ デフォルトクラス考察 ※各PerkのProを解除した場合、デフォルトクラスにも自動的に適用される。 グレネーダー メイン FAMAS/グレネードランチャー サブ SPAS-12/サプレッサー 装備 フラグ 特殊手榴弾 スタン Perk1 スカベンジャー Perk2 ストッピングパワー Perk3 コマンドー デスストリーク コピーキャット 3点バーストのFAMASにストッピングパワーと定番。 グレネードランチャーとスカベンジャーは文句の無い組み合わせ。 ショットガンのSPAS-12はサイレンサー付きに加えポンプアクションの為、少々使いづらい。 普段使いどころの難しいコピーキャットも、Perkや武器がそろっていない初心者や、 プレステージ突入直後には、レベルの高い相手の装備をコピーするという活用法がある。 第一偵察隊 メイン UMP.45/ホロサイト サブ .44 Magnum/タクティカルナイフ 装備 セムテックス 特殊 フラッシュ Perk1 マラソン Perk2 ライトウェイト Perk3 ニンジャ デススト ファイナルスタンド 機動力重視。 UMP.45は基本威力が高いので、撃ち合いにもある程度は対応出来るが、 やはりマラソン+ライトウェイトで一気に走りこみ、ニンジャで敵の裏を掻きたい。 UAV、またはプロニンジャになるまではレーダーと足音が察知される可能性があるので注意。 監視兵 メイン L86LSW /レッドドットサイト+グリップ サブ AT4-HS 装備 セムテ 特殊 フラッシュ Perk1 装飾銃 Perk2 危険察知 Perk3 状況報告 デススト 鎮痛剤 軽機関銃にレッドドットサイトとグリップを組み合わせ事で、非常に扱いやすい。 AT4-HSはロック無しでも撃てるので、危険察知との相性も悪くない。 ただ、状況報告をどう活用するかが唯一の問題。 敵航空支援を撃墜する必要がある時に、スポット利用するという手も。 スナイパー メイン Barret.50cal/心拍センサー+FMJ サブ USP.45/サプ 装備 戦術マーカー 特殊 スモーク Perk1 装飾 Perk2 冷血 Perk スクランブラー デススト コピー 心拍センサーで索敵し、FMJで壁抜き狙撃が出来るスナイプカスタムクラス。 セカンダリがUSP.45なのが、SRのお共としては少々心細い。 冷血とスクランブラーで、撃つまでは敵に位置を特定されにくい。 が、スクランブラーを逆手に取られて存在を悟られないように注意。 スモークと戦術マーカーを上手く利用する必要がある。 暴徒鎮圧隊 メイン ライオットシールド サブ PP2000/デュアル 装備 ブラストシールド 特殊 スタン Perk1 マラソン Perk2 ハードライン Perk3 コマンドー デススト 鎮痛剤 普段とは違ったプレイが出来るシールド装備のカスタムクラス。 ドミネーションやキャプチャー等で旗を取る際には、しっかりとブラストシールドを装備して防御力を強化すること。 マラソンで一気に走りこみ、コマンドーでリーチ強化した体当たりを食らわせよう。 ハードラインでキルストリークを連発し、味方をどんどん支援出来る。 しかし装備品の関係上、格闘キャンセルが行えない。 Lv.4になったら早々に格闘キャンセルができるシールドカスタムを作って使用した方がいいだろう。 ▲上へ =========== 備考
https://w.atwiki.jp/creationwords/pages/90.html
おすすめ検索ワード 創作の際に参考になる検索ワードを集めたものです。 おすすめ検索ワード2Dのマップを作りたい 車などの三面図を調べたい 2Dのマップを作りたい "D D map" 真上からの視点のため、間取りや地形の形状を参考にすると良いかと思われます。 車などの三面図を調べたい "(調べたいものの英語名) blueprint" 三面図で調べた際とは別の画像が出てきやすくなります。
https://w.atwiki.jp/mushitactics/pages/22.html
序盤育成おすすめ昆虫 ニホンミツバチ 序盤にもらえる火力要因。このゲームは初期に3コスト貰え、2ターン目に2コスト貰える。つまり1ターン目に何も出さなければ2ターン目にいきなり出すことが可能である。 ハチキラーを持っているためセイヨウミツバチやスズメバチを一方的に殴り飛ばすことが可能。 レベル5にするとハチ団結ATKアップを使える。チケットでアブ系やクマバチ、セイヨウミツバチ辺りをゲットできたら積極的に強化しておきたい。 レベル10ではリベンジバスターを習得する。オニヤンマ撃破に必須なので4章にいる間に強化しておきたい。 ヤマトシジミ幼虫 先制隠れ身を使える壁要因。コストが1で、火力は700ほどある。 無理にレベル上げする必要は無い。取り敢えずデッキに2枚入れておくと序盤の制圧で役立つ。 アミガサハゴロモ幼虫 圧倒的素早さとカメムシ団結ATKアップを保有している1コスト昆虫。 体力は少ないが、レベル5にするとバックアタックーを得るため、後衛からダメージを直接敵に叩き込める。カメムシ団結ATKアップが発動しているときの火力は1272(レベル5の場合)。さらに素早さはニホンミツバチよりも早い。1コストでこの素早さと火力を有しているのはかなり恐ろしい。 2体をレベル5にしておくとかなり優位にゲームを進めれる。 アカスジキンカメムシ幼虫 先制ATKアップを持つ2コストカメムシ。レベル1で素の火力が660あるため、1160の火力を叩き出せる。さらにカメムシであるため、アミガサハゴロモ幼虫と併用すれば2432という圧倒的火力を叩き出せる。レベル3以下の昆虫なら大体余裕で破壊できる火力であるし、もう少し強化すればナミアゲハ幼虫すら撃破できてしまう(レベル1で体力2600ほど)。 ※一度ショップで他の虫を買うとストーリーを進めなくても出現する。バグ技が嫌な人は購入非推奨。 オンブバッタ コスト2でSPD3000を誇る昆虫。初期スキルのヒットアンドアウェイがかなり強力。継続ターンが2以下の場合、攻撃をした後自身を隠れ身にする。 さらにスキル2が開放されれば連携攻撃を習得し、後衛がいる時にATK+1000される。コスト2でかなりの素早さと2000近い火力をだせるのは非常に魅力的。アミガサハゴロモ幼虫と併用してあげたい。 アタッカーとタンクの両方できるキャラという点で非常に優秀。
https://w.atwiki.jp/rs_wiki/pages/253.html
FrontPage http //s1.bitefight.jp/bite/c.php?uid=15780